Steam-Achievements in The Carcass
Hundert Wege, wie der tote Gott eure Verwaltung bewertet — von First Steps bis Regional Master.
The Carcass liefert 100 Steam-Achievements in der Vollversion (Demo trackt eine Teilmenge). Sie lenken zu Verhalten, das der Colony Sim in Prosa verbirgt: alle ernähren, jede Region erkunden, zehn Spezies befreunden, Hungernot überstehen. Dieser Guide gruppiert Trophäen nach Absicht — ohne Geheim-Enden oder Wandstimmen-Ketten zu spoilern.
Achievement-Kategorien
| Spur | Beispiele (Steam-Namen) | Wiki-Hilfe |
|---|---|---|
| Tutorial | First Steps | Erste Schritte |
| Koloniegröße | Growing Family, City of Flesh, Nation in the Corpse | Gebäude, Bürger |
| Diplomatie | Beloved of All, Friend of the Marrow | Fraktionen, Spezies-Tier-List |
| Erkundung | Cartographer, Legendary Pilgrim, Regional Master | Karte |
| Überleben | Enduring, Famine (invertiert) | Ressourcen, Pulse |
| Infrastruktur | Foundation Layer | Kolonie-Hub |
| Wissen | Know Them All | Mehrere Durchläufe, NG+ |
Exakter Unlock-Text steht in Steam; Namen können ingame lokalisiert sein.
Koloniegrößen-Achievements
Bevölkerungstrophäen belohnen stabile Wirtschaft — keine Rush-Builds. Standardroute:
- Biomasse mit Nutrient Vats sichern (Gebäude)
- Moral-Einbrüche beim Wachstum vermeiden (Bürger)
- Gratis-Aktionen bündeln, Pulses bewusst beenden (Pulse)
Extinction zählt weiter, lässt weniger Spielraum — Schwierigkeits-Tier-List.
Diplomatie-Achievements
Beloved of All verlangt +50 Relationen mit zehn Spezies — Marathon, kein Sprint. Flüchtlinge annehmen wenn sicher, Blood Pacts ehren, Verrat vermeiden bis Zähler voll. Mit Diplomatie-Forschung aus Research-Tier-List kombinieren. Friend of the Marrow fokussiert Max-Relationen zu Spezies wie Marrow Dwellers — Event-Ergebnisse in Events lesen.
Erkundungs-Achievements
Legendary Pilgrim trackt legendäre Orte (Demo nennt sieben). Regional Master verlangt jede Region — Erkundungsjournal und Travel-Pulses statt Kampf-Spam. Details in Karte.
Hungernot und Ausdauer
Manche Trophäen belohnen Krisenüberleben. Not-Biomasse vor Experiment-Ernten in roten Zonen. Positive Trophäen: Famine-Fail vermeiden; Completionist: Steam-Beschreibung für invertierte Ziele lesen.
Ironman, NG+ und Achievements
Ironman blockiert Achievements nicht, sofern Steam nichts anderes sagt. NG+ beschleunigt Diplomatie- und Erkundungs-Replays — NG+ vor Save-Löschung. Steam Cloud sync gemäß Release.
Demo vs Vollversion
Demo-Fortschritt kann von App 4315550 abweichen. Vollversion-Kauf merged Stats nach Valve-Regeln. Library-Seite prüfen.
Jagd ohne Spoiler
- Steam-Globale Prozente für Seltenheit
- End-Spoiler vermeiden bis Story-Achievements
- Pulse-Nummern bei relationsrelevanten Wahlen
- Launch-Day für Achievement-Fixes
Tools
Hundert Achievements = hundert Rollenspiel-Bürokraten-Gründe. Wählt Spuren passend zum End-Ziel.
Completionist-Reihenfolge
Normal clear → Map/Exploration → Diplomatie-Marathon → Ironman-Spezial. Getrennte Ziele reduzieren Save-Scum.
Abschlusstipps
Steam-Globale Stats vor Hungernot-Trophäen prüfen — manche verlangen absichtliches Scheitern.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die wichtigsten Fragen.
Wie viele Achievements?
Hundert in der Vollversion laut Store-Listing.
Teilt Demo Achievements mit Vollversion?
Demo hat separate App-ID; Steam-Merge-Verhalten beim Upgrade prüfen.
Sind Achievements für Enden nötig?
Nein. Enden hängen an Story-Flags; Achievements sind optional.