The Carcass Guía de New Game Plus
La carcasa recuerda tus victorias — arrástralas a la siguiente colonia dentro del dios.
New Game Plus en The Carcass no es un modo replay cosmético. El dios muerto recuerda partidas anteriores — elecciones, guerreros, traiciones y finales moldean lo que se arrastra. Combinado con cinco niveles de dificultad (Merciful hasta Extinction) y Ironman opcional (una partida, sin segundas oportunidades), NG+ es cómo los completistas persiguen cuatro finales secretos sin grind ciego.
Qué se arrastra
Copy oficial: New Game Plus carries your victories. En la práctica espera:
- Banderas de memoria de finales principales logrados
- Atajos de desbloqueo en investigación o diplomacia para runs posteriores (bonificaciones exactas varían por ruta de final)
- Diálogo de eventos alterado referenciando acciones pasadas
- No reservas completas — biomass y edificios se reinician cada run
Trata NG+ como continuidad narrativa y mecánica, no importación de partida trampa.
Niveles de dificultad
| Tier | Audiencia |
|---|---|
| Merciful | Aprender Pulses y menús harvest |
| Normal | Primera partida completa estándar |
| Hard | Márgenes más ajustados, eventos más duros |
| Brutal | Presión multi-sistema |
| Extinction | Máxima attrition; flex de endgame |
Compara detalles en la tier list de dificultad. Ironman se apila encima — elige solo cuando el sistema Pulse sea segunda naturaleza.
Reglas Ironman
Steam lista Ironman como una partida, sin abusar de recargas. El fallo de colonia es permanente. Preparación recomendada:
- Completa una run Normal con cualquier final principal.
- Lee la guía de finales por banderas que quieras.
- Guarda en favoritos el buscador de comandos y controles.
- Activa opciones de accesibilidad antes de empezar (ajustes del terminal).
Estrategia de routing NG+
Run 1: Symbiosis o Escape en Normal — aprende economía y diplomacia.
Run 2: Dominion o Awakening con memoria NG+ — enfoque combate o neurons.
Run 3+: Apunta a finales secretos con elecciones de eventos documentadas de diarios anteriores.
Cruza la tier list de mutaciones cada run — NG+ puede alterar disponibilidad o coste.
Permadeath vs guardados
Modos no Ironman soportan guardar en cualquier momento según features de Steam. Usa guardados para aprender triggers secretos, luego comprométete en Ironman por prestigio.
El permadeath de ciudadanos sigue aplicando dentro de una run — perder líderes legendarios duele entre Pulses aunque recargues en Normal.
Awareness y NG+
Finales Awakening/Transcendence en primeras runs cambian pools de eventos tardíos en NG+. Si el diálogo referencia ascensiones previas, ajusta planes de investigación en consecuencia.
Demo vs NG+ completo
La demo no incluye la cadena NG+ completa. Compra el lanzamiento completo para meta de memoria y completado de secretos.
Interacción con parches
La actualización 2.0 reescribió texto de consecuencias y claridad Pulse — notas NG+ de demos tempranas pueden estar desactualizadas. Lee notas del parche antes de volver tras una pausa.
NG+ es la carcasa preguntando si quieres intentarlo de nuevo — con historia adjunta.
Planificación de carry
Termina un final principal antes de Ironman Extinction. Las banderas de memoria importan más que reservas perfectas al entrar en NG+.
Profundización: NG+ e Ironman
NG+ arrastra victorias y memoria, no reservas. Los tiers de dificultad se apilan con Ironman para el desafío máximo. Merciful enseña; Extinction prueba.
Guardar en cualquier momento en no Ironman — usa guardados para aprender triggers secretos, luego comprométete con Ironman. El permadeath de ciudadanos sigue aplicando dentro de runs.
Primeras runs Awakening cambian diálogo en NG+. Ajusta investigación cuando el texto referencia ascensiones previas.
Consejos finales para veteranos
Clear Normal una vez antes de Ironman Extinction. La memoria NG+ supera reservas perfectas.
Notas de jugadores sobre New Game Plus
Los veteranos recomiendan revisar este tema tras el parche 2.0 porque las etiquetas Pulse y menús harvest cambiaron la memoria muscular de principiantes. Combina esta página con el hub de guías al planificar completar varias partidas. Jugadores Ironman deben leer páginas de controles relacionadas antes de comprometerse con partidas de un solo guardado. Documenta elecciones de eventos con números de Pulse al perseguir finales secretos o banderas de memoria NG+. La dependencia comercial falla tras traición — las Nutrient Vats internas siguen siendo la columna vertebral fiable en Normal y Hard. Extinction castiga informes de turno descuidados; escanea biomass cada Pulse sin excepción. Poblaciones grandes por encima de quinientos ciudadanos requieren specs de PC recomendadas en info de lanzamiento.
Consejos finales para veteranos
termina Normal una vez antes de Ironman Extinction. La memoria NG+ supera reservas. Dificultad e Ironman se apilan — respeta ambos.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿NG+ se desbloquea inmediatamente tras cualquier final?
Tras completar una run principal según progresión roguelike estándar — termina la historia una vez primero.
¿Los personajes Ironman migran a Normal?
Sin cruce de modos — Ironman es un compromiso separado en su partida.
¿Bucle NG+ más rápido para secretos?
Merciful con memoria Awakening previa y checklist de eventos documentado.