Guides

Premiers pas dans The Carcass

De l'installation Steam à une première colonie stable, avant que les parasites ne vous remarquent.

Dernière mise à jour:

Premiers pas

Démarrer The Carcass, c’est comme booter un mainframe interdit à l’intérieur d’une cage thoracique. Vous ne construisez pas une ferme mignonne — vous taillez une infrastructure de survie dans les organes d’un dieu mort, pendant que des étrangers, des parasites et votre propre faim se referment sur vous. Ce guide vous mène de l’installation Steam à vos premiers Pulse productifs, sans gaspiller la demo ni les premières heures du jeu complet.

Installer le jeu

  1. Ouvrez la page Steam de The Carcass ou la demo gratuite pour essayer avant d’acheter.
  2. Vérifiez Windows 10+ et au moins 4 Go de RAM (8 Go recommandés pour les grandes colonies).
  3. Lancez avec le clavier prêt — aucune souris requise.

La sortie complète est le 11 août 2026. La progression demo ne se transfère pas ; servez-vous-en pour apprendre le flux terminal.

Survivre à l’intro

La cinématique d’ouverture déverse le lore rapidement. Après la mise à jour 2.0 :

  • ESPACE ou ENTRÉE avance aux quatre pauses marquées [SPACE/ENTER] Continue... pour laisser le temps de lire.
  • ÉCHAP saute toute l’intro si vous rejouez.

Ne brûlez pas la première pause lors d’une première run — le texte explique pourquoi vous êtes dans la carcasse et pose le ton des fins ultérieures.

Première session terminal

Une fois aux commandes, tapez les commandes comme le tutoriel le suggère. Si vous oubliez un verbe, ouvrez notre page commandes clavier ou l’outil de recherche de commandes.

Commandes critiques en début de partie :

CommandeRôle
nextTermine le Pulse — avance le temps
harvestRécolte les ressources régionales ; consomme 1 Pulse
Navigation régionaleDéplace entre zones anatomiques débloquées

Lisez le système Pulse immédiatement — les joueurs Steam signalaient de la confusion jusqu’à ce que la 2.0 étiquette clairement la consommation de Pulse.

Premiers objectifs économiques

Votre colonie a besoin de biomass (nourriture), calcium (structure), bile (industrie) et neurons (recherche). Les goulots demo sont la nourriture et le calcium.

  1. Harvest dans la zone la plus sûre affichée jusqu’à ce que le rapport de tour liste une biomasse positive.
  2. Construisez une Nutrient Vat quand le menu build se débloque — voir le guide des bâtiments.
  3. Ajoutez une Bone Quarry avant d’étendre la recherche de luxe.
  4. Assignez des citoyens aux traits adaptés — guide des citoyens.

Si la biomasse stagne, ne recherchez pas le combat. Réparez d’abord les revenus.

Accepter ou rejeter les étrangers

Les événements proposent asile à des voyageurs mourants. Aider peut donner des alliés ou des traits cachés ; refuser peut éviter des traîtres. Il n’y a pas de réponse universellement sûre — voir le guide des factions pour cadrer la diplomatie.

Checklist des dix premiers Pulse

  • Lire l’intro ou skip en conscience
  • Terminer les prompts du tutoriel
  • Harvest avec compréhension des rapports Pulse
  • Une Nutrient Vat en ligne
  • Une Bone Quarry en ligne
  • Moral stable (citoyens)
  • Un choix de recherche aligné avec la tier list recherche
  • Mettre en favori le hub Contrôles

Quand la demo se termine

La demo couvre le ressenti terminal, la boucle colonie early et des événements exemple — pas les neuf fins ni trente espèces. Wishlist le jeu complet si l’esthétique ASCII et la dread vous convainquent. Poursuivez sur ce wiki avec la gestion des ressources et l’aperçu des fins.

Erreurs fréquentes des débutants

Spammer next sans harvest affame la colonie.

Construire avant de lire les coûts Pulse dans les zones harvest dangereuses tue les ouvriers.

Ignorer le moral déclenche des factions internes plus vite que les parasites externes.

Ignorer l’accessibilité quand le texte semble petit — ouvrez les paramètres terminal et agrandissez les polices.

Bienvenue dans la carcasse. Elle se souvient de tout ce qui suit.

Objectifs milestone demo

Visez une biomasse stable au Pulse 10, premier déblocage recherche au Pulse 15, et une espèce alliée avant de quitter la demo.

Conseils de clôture pour les nouveaux

Biomasse stable Pulse 10, un allié mi-demo, ne jamais sauter les rapports de tour.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes.

Demo ou jeu complet en premier ?

Demo si vous hésitez sur le jeu ASCII clavier-only. Jeu complet si vous aimez déjà les colony sim et les menus style Cultist Simulator.

Combien de temps dure l'intro ?

Plusieurs minutes avec pauses après la 2.0. ÉCHAP saute entièrement.

Puis-je sauvegarder à tout moment ?

Oui en modes non-Ironman selon Steam. Ironman = une sauvegarde, pas de reload abuse.