The Carcass Carte et régions dans la Carcasse
Chaque organe est une province — apprenez les zones avant que harvest ne tue vos ouvriers.
Le monde de The Carcass n’est pas une carte plate de stratégie — c’est l’anatomie d’un dieu cosmique mort rendue en régions ASCII. Corridors d’os relient chambres ; organes pourris deviennent zones harvest ; tunnels de moelle cachent expéditions combat. Après mise à jour 2.0, navigation régionale charge dynamiquement depuis système Region data-driven avec descriptions localisées. Ce guide enseigne rythme exploration, labels danger et chasse achievements dans la carcasse.
Comment fonctionne navigation régionale
Depuis le terminal vous déplacez entre régions — zones discrètes avec tables harvest, pools événements et ratings danger. Commandes navigation (voir commandes clavier) permettent inspecter avant commit ouvriers. Habitudes clés :
- Scout prose — descriptions région localisent proprement depuis 2.0 ; lisez hints danger
- Harvest délibéré — zones haut danger montrent coût Pulse explicite menus
- Retour hub chambres — stockpile biomasse avant pousser plus profond
Mis-clics blessent plus que parasites early game car perte ouvrier est permanente Ironman.
Types de régions rencontrés
| Saveur zone | Rendements typiques | Profil risque |
|---|---|---|
| Tissu mou / lits nutriments | Biomass, bile | Modéré ; recovery famine |
| Autoroutes os | Calcium, structure | Combat bas, valeur build haute |
| Profondeurs moelle | Loot combat, neurons | Guerriers requis — guide combat |
| Chambres oubliées | Events, hooks reliques | Flags story ; peut spike parasites |
| Emplacements légendaires | Lore unique, achievements | Gated stats exploration |
Noms exacts varient seed run et mémoire NG+ ; table comportementale, pas liste spoiler.
Profondeur harvest et conscience
Marketing souligne dieu devient conscient en creusant. Mécaniquement, harvests profonds unlock texte event plus tranchant et prérequis fins. Ne rush pas profondeur — boucles stables shallow enseignent économie Pulse d’abord. Mid-game, alignez pushes profondeur avec picks mutations tier list mutations.
Emplacements légendaires et achievements
Steam track exploration agressivement. Familles notables :
- Cartographer / World Mapper — milestones territoire
- Legendary Pilgrim — trouver emplacements légendaires (demo liste sept benchmark)
- Regional Master — visiter chaque région carcasse
Planifiez Pulses exploration avec diplomatie pour ne pas être en guerre trois fronts chassant landmarks. Utilisez recherche commandes si syntaxe oubliée mid-run.
Régions et localisation
Patch 2.0 déplaça strings région/location en data files pour 29 language packs cohérents. Si nom région semble wrong, vérifiez fichiers jeu — wiki notes patch documentent passe. Wiki EN/FR/DE/ES ; jeu supporte trente langues interface Steam.
Planification région par difficulté
Merciful / Normal : explorer une nouvelle région par cycle nourriture stable ; ne pas chaîner harvests zones rouges sans guerriers.
Hard / Extinction : traiter travel comme dépense ressource — chaque Pulse sans gain biomasse net est perte.
Ironman : journal carte mandatory ; perdre escouade moelle finit runs.
Portée carte demo
Régions demo enseignent navigation et hook légendaire sample mais omettent continent version complète. Attendez jeu complet lanes trente espèces — infos sortie.
Liens croisés
- Ressources — rendements par zone
- Bâtiments — calcium expansion
- Événements — chaînes story région-spécifiques
- Achievements — trophées exploration
La carte est la carcasse ; la carcasse est la carte. Apprenez ses artères avant que le dieu apprenne votre nom.
Budget Pulse exploration
Allouez un Pulse sur cinq à exploration pure jusqu’à stall progress Regional Master — trade peut attendre, famine non.
Conseils clôture cartographes
Capturez noms régions chassant Regional Master. NG+ shuffle prose mais garde compteurs achievements.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes.
Demo inclut-elle toutes régions ?
Non. Version complète expand web régions significativement au-delà samples demo.
Voir coût Pulse avant harvest ?
Post-2.0 menus harvest labelent coûts zones normales et haut danger — lisez avant confirmer.
Régions reset en NG+ ?
Layout et events peuvent shift avec mémoire carry ; règles progress achievements varient — vérifiez texte achievement in-game.